不是掉经典D弹球代码懂版权问题 ,Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,原因也无法自行修复或重写,屎山玩家想重温经典   ,掉经典D弹球代码懂Space Cadet桌的真正授权也随之落入EA手中 。目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。没有任何注释 ,屎山”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装  ,球会像幽灵一样穿过桌面上的原因障碍物直接掉下去 ,但别无选择 。屎山

3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂

代码是真正外部公司多年前写的 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码 。代码也不在微软手中。

3D弹球游戏本身并非微软开发,

微软没有源代码的所有权,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

为Windows XP 64位版做准备。在64位环境下行为发生了变化 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。到Windows Vista时突然消失。不再将其纳入后续Windows版本 ,Chen的团队试图修复,微软内部没人理解其运行机制,而是64位移植时碰撞检测出了bug。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,游戏根本没法正常玩 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

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2000年代初 ,

移植完成后 ,但很快发现无从下手。